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实战篇 8-发布小游戏


实战篇 8:发布小游戏

随着开发工作的完成,我们的实战篇也已经接近尾声,现在最紧要的事情就是提审上线,将自己的作品公诸于世了。随后,我们还会了解一点推广运营的渠道方式,好让更多的用户能够看到、体验、喜欢最后向更多人分享我们的游戏。

1. 提交审核与上线

当我们小游戏完成编码后,我们需要将完整的代码包提交至微信后台审核,审核信息将在7个工作日内处理完毕(亲测更快)。

① 首先,进入小游戏管理后台“开发管理”页面:

开发管理

页面上有三个区域:“线上版本”、“审核版本”、“开发版本”。

  • 开发版本 是开发者通过开发者工具上传的游戏版本。系统会保留每个开发者最新的一次提交。

  • 审核版本 是从开发版本中指定提审的版本,同时只能有一个。开发版提审完后可以删除,不会影响审核版本。

  • 线上版本 审核通过后可以将通过的审核版本发布上线,成为线上运营版本。如遇突发情况,可立即设置「版本回退」或「暂停服务」。

② 然后找到所需提交的版本,点击“提交审核”,勾选“已阅读并了解平台审核规则”,进入提交审核信息填写界面。

提交审核

温馨提醒,真实规范的填写,将能帮助加快你的小游戏审核效率。

如果小游戏的主体是个人,那在提交审核之前,需要提前准备好以下两个文件,分别是:

2. 运营素材配置

运营素材配置需要有上线版本才能提交。

为了获取新用户,后续的推广运营也非常重要。我们现在就配置一些微信要求的运营素材。

进入小游戏后台,设置 => 游戏设置 => 运营素材配置。

运营素材配置

点击页面上的设计规范查看微信的设计文档,完成设计并上传。实际显示效果如下:

运营素材范例

运营素材配置中还有一些额外的功能,比如生效时间一类的。可以让开发者预先准备多个活动的的素材,到时自动生效,开发者可以灵活配置。

3. 推广渠道介绍

推广运营是一项没有定式的工作,这里仅为需要身兼开发与运营的个人开发者提供一些较为常见的方式抛砖引玉:

  • 对口公众号推广 如知晓公众号定期会推送一些优秀的小程序/小游戏,其读者群体与我们的玩家全体高度重合,通常都能有不错的效果。
  • 结合热点 游戏内容与近期热点结合,能够起到较好的刺激分享效果。
  • 培养忠实用户 从部分忠实玩家出发,与玩家社区积极互动打磨品质。若游戏本身品质有保证,仅靠口碑也能获得持久的推广效果。对于节奏轻快的小游戏环境来说,这种深耕细作的运营方式效果如何还有待验证。
  • 奖励活动、付费广告 花钱买用户自然是最直接的获客方式,策划得当的奖励活动通常来说性价比会高一些。
  • 订阅号推送 小游戏目前没有离线消息推送能力,玩家容易流失,游戏改动难以送达。但若开发者另外有与其绑定的订阅号,则可以与用户始终保持一定的联系。游戏有重大改动,或推出新游戏都多了一个高价值推广渠道。操作时请注意不要违反微信相关规定。

归根到底,小游戏依托微信平台,最核心的推广方式必然是社交裂变。据统计在小游戏领域,分享方式占了所有获客量的近九成。游戏能做到让用户玩得开心,还乐于分享给朋友(适当引导,比如在游戏结束页面加入分享按钮),才是推广成功的关键。除此之外,入口场景值文档也是一个有用的工具,进阶开发者可以自行搜集数据,或使用统计分析服务,分析用户以寻找更加合适自身的推广渠道。

4. 小结

在实战篇里,我们依次经历了注册小游戏、开发单机模式、对战模式和接入生态,最后终于完成了现在的发布步骤,恭喜!但游戏上线并不意味着开发工作就结束了,游戏会出现 bug;用户会不满某些设计或设定;流行的玩法、外观风格会改变;所有这些问题都需要我们不断迭代优化,甚至是推倒重来。我们也会在这些过程中积累更多的经验,为下一个爆款的诞生奠定基础。